Le GameShark 2 est un dispositif de triche pour la PlayStation 2. Les codes peuvent être entrés via GameShark 2 pour modifier « Final Fantasy XII ». La sélection du code est assez limitée, mais potentiellement très utile. Ces codes vous permettent de vous donner le montant maximum de gil, l’unité de monnaie du jeu, et de maximiser les capacités de Vaan lorsque le code approprié est entré. Il existe plusieurs versions différentes du GameShark 2, dont la version 1.3 est sortie en 2003.

Allumez la console PlayStation 2.

Insérez le disque GameShark V1.3.

Appuyez sur le bouton de réinitialisation de la console. Le menu GameShark apparaît après quelques secondes.

Choisissez « Select Game » dans le menu principal.

Choisissez « Final Fantasy XII » dans la liste des jeux. Appuyez sur « Circle » pour ouvrir l’invite pour ajouter « Final Fantasy XII », s’il n’est pas déjà présent dans la liste des jeux.

Appuyez sur le bouton « Circle » pour ajouter un nouveau code de triche pour « Final Fantasy XII ».

Entrez une description du code dans la première invite. Appuyez sur « Démarrer » lorsque vous avez terminé de saisir une description. Ce que vous saisissez dans cette invite n’a aucune incidence sur le fonctionnement du code. Le GameShark V1.3 enregistre les codes que vous entrez sur la carte mémoire pour une utilisation ultérieure. La description apparaît dans le menu vous permettant d’activer ou de désactiver facilement un code particulier sans avoir à le saisir à chaque fois que vous jouez à « Final Fantasy XII ».

Appuyez sur « Droite » sur le pavé directionnel avec la description que vous avez entrée en surbrillance.

Appuyez sur « Circle » pour ouvrir l’invite de code.

Entrez une ligne du code de triche dans l’invite. Appuyez sur le bouton « Start » lorsque vous avez terminé. Les codes à lignes multiples doivent être saisis une ligne à la fois.

Répétez les étapes 8 à 10 pour entrer les lignes restantes du code. Vous pouvez sauter cette étape pour les codes qui ne sont qu’une seule ligne.

Pour continuer : 1, 2, 3.

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