Créer votre propre jeu de société en ligne est une activité enrichissante qui peut impliquer le rassemblement des parties du jeu à partir de plusieurs sites Web différents. Certains sites Web vous permettent de faire de l’art pour former l’arrière-plan de votre jeu de société, tandis que d’autres vous permettent de créer des personnes virtuelles à utiliser comme jetons. Lorsque vous combinez ces éléments visuels avec des règles de jeu familières et engageantes, vous avez construit votre propre jeu de plateau.

Choisissez un thème pour le jeu. Il peut s’agir de sports, d’ordinateurs, de films ou de tout ce qui vous intéresse.

Écrivez des questions et des réponses liées à votre thème sur vos fiches. Écrivez cinq questions sur le recto de chaque carte et cinq réponses au verso. Créez autant de cartes que vous le souhaitez.

Concevoir un arrière-plan pour le jeu. Rendez-vous sur la NGAkids Art Zone à l’adresse http://www.nga.gov/kids/zone/zone.htm et sélectionnez le lien « Collage Machine ». Glissez et déposez les éléments de collage de la palette à droite sur la toile au centre de l’écran.

Essayez d’autres arrière-plans par glisser-déposer à partir de la page d’accueil de NGAkids Art Zone. Échantillonnez le Twirler 3D, Mobile, Pixel Face et d’autres pages. Choisissez le créateur d’arrière-plan qui complète le thème que vous avez choisi.

Imprimez l’arrière-plan lorsque vous en êtes satisfait et fixez-le sur le plateau d’un jeu existant ou sur une feuille de carton.

Concevoir un parcours de jeu. Rendez-vous sur http://www.toolsforeducators.com/boardgames, parcourez les différents thèmes et créez des parcours de jeu qui leur sont liés en cliquant sur les liens « créer un plateau de jeu ». Choisissez un thème, imprimez son chemin de jeu et fixez-le en haut du plateau de jeu.

Concevez les jetons du joueur. Rendez-vous sur http://www.meez.com/main.dm et créez des personnages avec des cheveux, des vêtements et d’autres caractéristiques différentes. Imprimez les personnages, collez-les sur un morceau de carton et découpez-les dans leur arrière-plan.

Choisissez un joueur de départ pour lancer le dé et déplacer son jeton le long de la trajectoire de jeu en fonction du nombre qu’il a obtenu. Elle doit ensuite répondre à l’une des questions du jeu-questionnaire. Elle roule à nouveau si elle répond correctement, mais perd son tour si elle ne le fait pas.

Jouez le jeu jusqu’à ce que le dernier joueur ait répondu correctement à une question alors qu’il se trouve sur la dernière case du chemin de jeu. Le gagnant est le premier joueur à terminer.

Pour approfondir : 1.

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