La Fédération mondiale de badminton régit, promeut, développe et réglemente le sport du badminton dans le monde entier. La fédération élabore et surveille les règles du jeu et propose des amendements aux règles du jeu. Les derniers changements aux lois du badminton ont été approuvés en mai 2010 et sont les règles du jeu les plus à jour en juin 2010.

Le lancer

Avant le début d’un match, il y aura un lancer. L’équipe ou la personne qui gagne le lancer peut choisir si elle veut servir en premier ou si elle veut que l’autre camp ait le premier service. Ils peuvent également choisir de quel côté du terrain ils souhaitent jouer pour le premier match du match.

Le Match

À moins que des arrangements prédéterminés n’aient été pris, un match régulier de badminton consiste en trois matchs de 21 points chacun, le côté gagnant étant le gagnant de deux des trois matchs. La Fédération mondiale de badminton reconnaît soit un match d’un match de 21 points, soit un match de trois matchs, soit un match de 15 points si des dispositions préalables ont été prises.

Notation

Dans une partie standard de 21 points, le vainqueur sera le premier camp à atteindre 21 points. Si un score devient 20-20, mieux connu sous le nom de 20-all, le premier camp à avoir une avance de deux points gagnera cette partie. Si le score devient 29-all, ou 29-29, le premier camp à marquer le 30ème point sera nommé vainqueur de la partie. Dans une partie de 15 points, si le score devient 14-tous, le premier camp à gagner une avance de deux points gagnera la partie ou si le score devient 20-tous, le camp à marquer le 21e point sera nommé vainqueur de la partie.

Changer de côté

Dans un match de trois parties, les joueurs doivent changer de camp après la première et la deuxième partie. Lorsqu’une des équipes atteint un score de 11 points dans le troisième jeu, les joueurs doivent changer de camp à nouveau. Le troisième changement de jeu à 11 points ne se produit qu’une seule fois, lorsque l’une des deux équipes atteint 11 points, mais pas à nouveau lorsque la deuxième équipe atteint 11 points.

Servir

Le service doit avoir lieu à partir de la droite du côté droit du serveur de la cour lorsque le serveur n’a pas marqué ou a marqué un nombre pair de points dans le jeu en cours. Lorsque le serveur a accumulé un nombre impair de points dans le jeu, il doit servir du côté gauche de son côté gauche du terrain. L’ordre du serveur va du serveur initial au partenaire du récepteur de départ, au partenaire du serveur de départ, puis au récepteur de départ. Une fois que tous les joueurs ont servi, l’ordre recommence avec le serveur initial et se poursuit de la même manière.

First Serve et First Receive

Le premier serveur peut être l’un ou l’autre joueur du côté du service et le premier récepteur peut être l’un ou l’autre joueur du côté de la réception. Un joueur n’est pas autorisé à servir ou à recevoir deux services consécutifs dans une partie. Chaque joueur est autorisé à servir ou à recevoir le premier service de la partie suivante, même si le serveur et le destinataire ont servi et reçu pour le dernier point de la dernière partie.

Pour aller plus loin : 1, 2, 3.

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