Warhammer 40,000 : Dawn of War II est un jeu de stratégie et de rôle hybride en temps réel qui est en vente depuis 2009. Depuis sa sortie, une communauté de modification de jeu s’est formée autour du logiciel. De nombreux membres de la communauté ont fourni des outils pour aider les développeurs de cartes et les moddeurs à utiliser les fichiers contenus dans les archives de Dawn of War II.

Outils de développement

Relic a publié un éditeur de cartes entièrement fonctionnel pour Dawn of War II. L’éditeur s’appelle World Builder et se trouve dans le fichier principal de Dawn of War II. Il se trouve à l’intérieur du dossier principal de Dawn of War II et n’est pas un programme installé séparément. Un autre outil, l’archive, est fourni avec le jeu. Cet outil permet au modérateur de modifier les scripts qui ont été extraits. Ceci est utilisé en combinaison avec l’outil SGA Reader 2 créé par la communauté.

Outils communautaires

La boîte à outils DOW II de Cope permet au joueur d’éditer de nombreux attributs différents du jeu Dawn of War II. L’outil peut également être élargi à l’aide d’autres outils créés par les membres de la communauté. Cet outil ne fonctionne qu’avec le format RBF (Relic binary file) dans les modules Dawn of War II. Santos Tools 2 est un éditeur conçu pour modifier les modèles dans le jeu. Il inclut la possibilité d’importer et d’exporter des modèles vers 3D Studio Max. Santos Tools inclut également un éditeur de modèles. L’utilisation principale de cet outil est d’importer des modèles qui n’ont pas été créés par l’utilisateur et d’exporter des modèles qui ont été créés par l’utilisateur.

SGA Reader 2 est un outil qui aide le moddeur à ouvrir des fichiers avec l’extension.sga dans Dawn of War II. Ceci permet d’accéder aux scripts utilisés pour créer le jeu. Ceci est un lecteur et ne modifie pas les scripts. RBF Converter est un outil qui convertit les fichiers binaires Relic en fichiers texte. Les fichiers texte peuvent être édités par n’importe quel logiciel de traitement de texte. Cela permet à un utilisateur de travailler avec un fichier dans un format qui est facilement édité et sauvegardé sans avoir besoin d’un autre outil.

Documentation

SCARdoc est le guide de référence officiel pour l’utilisation de la langue Relique utilisée pour créer Dawn of War II. Cela vous aidera à comprendre une grande partie de ce qui se passe à l’intérieur des scripts qui exécutent le jeu.

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