Lorsque les adolescents se réunissent pour des fêtes ou simplement pour des rencontres informelles, le fait d’avoir des jeux à jouer peut être un moment amusant et mémorable. Les jeux peuvent être simples, en utilisant juste un stylo, du papier et un peu de créativité adolescente. Les jeux d’intérieur n’ont pas besoin de beaucoup d’espace, généralement juste un endroit pour se retrouver et profiter de la compagnie de l’autre.

Jeu de Lap Bluff Whistling Lap Bluff Game

Demandez à un adolescent d’avoir les yeux bandés et de se tenir debout au milieu d’un groupe d’adolescents qui sont assis. Chaque adolescent se lève et se déplace vers un siège différent sans faire de bruit. Le joueur aux yeux bandés s’assoit alors sur les genoux de quelqu’un et cette personne doit siffler une chanson ou au moins grogner si elle ne peut pas siffler. Si le joueur qui a les yeux bandés devine qui c’est, lui et cette personne changent de place et elle doit avoir les yeux bandés. S’il se trompe, il doit se lever et passer à un autre tour.

Listes de vitesse

Ce jeu testera la vitesse à laquelle les adolescents peuvent penser sur leurs pieds. Donnez à chacun un bloc de papier et un stylo. Demandez ensuite aux adolescents d’énumérer autant de choses qu’ils peuvent en une minute pour une catégorie particulière. Les listes peuvent comprendre les enseignants de leur école, les personnages des livres Harry Potter, les États, les pays, les barres chocolatées, les céréales pour le petit déjeuner, les groupes de rock ou les rappeurs, les émissions de télévision, les athlètes, les animaux de la jungle, les emplois terribles ou les mots qui commencent par A ou toute autre lettre au hasard. Ayez un petit prix pour chaque gagnant de la liste ou la personne qui en a le plus après cinq ou dix listes.

Conséquences

C’est un autre jeu de crayon et de papier, mais avec une torsion. Demandez aux adolescents de s’asseoir en cercle et de commencer par écrire un adjectif qui s’applique à un homme en haut de la feuille. Chaque joueur plie ensuite suffisamment le papier pour que le mot soit couvert. Ensuite, chaque joueur remet la feuille à la personne à sa droite et cette personne écrit le nom d’un homme, présent ou absent. Ensuite, ce nom est couvert et les feuilles sont passées à droite. De là, la liste des choses à écrire et à couvrir se poursuit avec un adjectif qui s’applique à une femme, le nom d’une femme présente ou absente, où ils se sont rencontrés, ce qu’il a dit, ce qu’il a dit, ce qu’elle a dit, la conséquence et puis ce que le monde a dit.

Bocal à poissons

Voici un jeu d’équipe qui peut avoir un nombre illimité de joueurs par équipe, mais ce sera plus facile si les adolescents sont tous de bons amis et partagent des connaissances et des enseignants. Demandez à chaque joueur d’écrire trois noms de personnes que tout le monde connaît, chaque nom sur une feuille de papier séparée. Pliez toutes les feuilles et ramassez-les dans un grand bol. Demandez au premier joueur de l’équipe A de tirer un nom et, sans dire le nom ou utiliser les initiales comme indices, essayez de faire deviner le nom de la personne par ses coéquipiers. Il peut utiliser des indices sur l’apparence, les manières, les réalisations, les histoires embarrassantes et d’autres indices semblables. Une fois que quelqu’un devine le nom, le bol va au joueur suivant de l’équipe A et il fait la même chose. L’équipe A a une minute pour obtenir autant de noms que possible. Ensuite, le bol va à l’équipe B pendant une minute et ils essaient d’obtenir autant de noms que possible. Pour le deuxième tour, les joueurs peuvent jouer des indices pour le nom sur le papier, mais ne peuvent pas dire un mot. Pour le troisième tour, le seul indice permis est un mot, et non le nom de la personne. L’équipe gagnante est celle qui a le plus de noms devinés après trois tours.

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