La luminance est une caractéristique d’émission ou de réflexion de la surface plane. En photographie numérique et en informatique, la luminance relative est utilisée pour spécifier la luminance relative de la surface colorée. La luminance relative est normalisée pour une valeur comprise entre 0 (noir) et 1 (blanc), et est calculée comme 0,2126 x R + 0,7152 x G + 0,0722 x B. Les valeurs « R », « G » et « B » sont des composantes non linéaires du code couleur RGB (rouge/vert/bleu) qui peuvent être calculées à partir des comptes RGB numériques standard.

Naviguez jusqu’à la table de couleurs RVB en utilisant le lien dans les ressources et trouvez les composants RVB numériques pour la couleur d’un objet. Par exemple, RGB pour la couleur pourpre sont 155, 48 et 255.

Diviser le premier composant de l’étape 1 par 255. Dans notre exemple, c’est 155 / 255 = 0,6078.

Si la valeur de l’étape 2 est inférieure ou égale à 0,03928, divisez-la par 12,92 pour calculer la composante non linéaire « R ». Si la valeur de l’étape 2 est supérieure à 0,03928, ajouter 0,055 et diviser la somme par 1,055. Dans notre exemple, 0,6078 est supérieur à 0,03928, d’où l’application du second cas. R = ((0.6078 + 0.055) / 1.055)^2.4 = 0.3277.

Multiplier la valeur « R » de l’étape 3 par 0,2126. Dans notre exemple, c’est 0,3277 x 0,2126 = 0,07.

Diviser le deuxième composant de l’étape 1 par 255. Dans notre exemple, c’est 48 / 255 = 0,1882.

Si la valeur de l’étape 5 est inférieure ou égale à 0,03928, divisez-la par 12,92 pour calculer la composante non linéaire « G ». Si la valeur de l’étape 5 est supérieure à 0,03928, ajouter 0,055 et diviser la somme par 1,055. Dans notre exemple, 0,1882 est inférieur à 0,03928, d’où l’application du premier cas. G = 0.1882 / 12.92 = 0.0146.

Multiplier la valeur « G » de l’étape 6 par 0,7152. Dans notre exemple, c’est 0,0146 x 0,7152 = 0,01.

Diviser le troisième composant de l’étape 1 par 255. Dans notre exemple, c’est 255 / 255 = 1.

Si la valeur de l’étape 8 est inférieure ou égale à 0,03928, divisez-la par 12,92 pour calculer la composante non linéaire « B ». Si la valeur de l’étape 8 est supérieure à 0,03928, ajouter 0,055 et diviser la somme par 1,055. Dans notre exemple, 1 est supérieur à 0,03928, d’où l’application du second cas. B = (1 + 0.055) / 1.055)^2.4 = 1.

Multiplier la valeur « B » de l’étape 9 par 0,0722. Dans notre exemple, c’est 1 x 0,0722 = 0,0722.

Additionnez les valeurs des étapes 4, 7 et 10 pour calculer la luminance relative. Dans notre exemple, la luminance = 0,07 + 0,01 + 0,01 + 0,0722 = 0,1522.

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