UNO est un jeu de cartes classique dont on jouit depuis 1971. UNO Spin est une variante de ce jeu populaire. UNO Spin suit les règles habituelles de l’ONU, tout en ajoutant la torsion d’une roue et en accomplissant diverses tâches avant de passer au joueur suivant. Le but du jeu est d’être le premier joueur à marquer 500 points.

Préparez le jeu pour le jeu. Les cartes de référence de la roue doivent être placées à proximité. Ces cartes aideront les joueurs à identifier les icônes sur la roue au fur et à mesure que le jeu est joué. Donner à chaque joueur sept cartes. Le reste des cartes doit être placé face cachée au centre de la roue pour servir de pile de tirage. Retournez la carte du haut de la pile de tirage et placez-la dans l’espace prévu à cet effet.

Commencez à jouer avec la personne à gauche du croupier. Le premier joueur doit faire correspondre la carte de la pile de défausse par son numéro, sa couleur ou son symbole. Il peut aussi jouer un joker. Si une carte dans sa main correspond à la carte de la pile de défausse, il peut poser sa carte sur la pile.

Prenez une carte de la pile de tirage s’il n’y a pas de carte correspondante dans votre main. Si la carte que vous venez de ramasser peut être jouée, jouez-la. Si elle ne peut pas être jouée, elle doit être gardée dans votre main et le jeu passe à la personne suivante.

Faites tourner la molette UNO si le joueur avant que vous ne jouiez une carte Spin. Une fois que la roue s’arrête, suivez les instructions pour cette icône. Presque UNO — vous devez vous débarrasser de toutes les cartes sauf deux. Numéro d’écart — choisissez un numéro dans votre main et jetez toutes les cartes du même numéro. Jeter la couleur — choisissez une couleur dans votre main et jetez toutes les cartes de la même couleur. Dessin rouge — dessinez jusqu’à ce que vous receviez un carton rouge. Dessin bleu — dessinez jusqu’à ce que vous ramassez une carte bleue. Mains d’échange – tous les joueurs doivent échanger leurs mains, en passant à gauche. Montrez votre main — Montrez votre main à tous les autres joueurs. Guerre – chaque joueur doit choisir la carte la plus haute de n’importe quelle couleur dans sa main et les déposer en même temps. Le joueur ayant la carte la plus haute peut se défausser de la carte qu’il a jouée. UNO Spin — le premier joueur qui crie « UNO Spin » se défausse d’une carte.

Criez « UNO » lorsque vous jouez votre avant-dernière carte. Si vous oubliez et qu’un autre joueur vous attrape avant le prochain jeu, vous devez tirer deux cartes.

Gagnez le tour en étant le premier joueur qui n’a plus de cartes. Gagnez le jeu en étant le premier joueur à marquer 500 points. Les points sont attribués au gagnant de chaque main en additionnant le total des cartes laissées dans les mains de tous les autres joueurs. Les cartes de chiffres ont une valeur faciale. Les cartes Draw Two, Reverse et Skip sont de 20 points. Les jokers sont à 50 points.

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