Le Saitek X52 est un joystick puissant avec 23 boutons et trois interrupteurs à chapeau. Chaque commutateur à chapeau peut être manipulé dans l’une des huit directions différentes ; le joystick dispose également d’un commutateur de mode à trois voies et d’un bouton de changement de vitesse, ce qui donne un total de 282 commandes possibles. Pour éviter que cela ne devienne accablant, Saitek utilise un logiciel de contrôle spécialisé avec une interface utilisateur simple.

Connectez la prise USB du X52 à votre ordinateur et insérez le CD fourni avec le joystick. Suivez les instructions à l’écran pour installer les pilotes du joystick et le logiciel Saitek Smart Technology (SST).

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’icône du X52 dans votre barre des tâches — il ressemblera à un petit joystick — et cliquez sur « Profile Editor » pour démarrer SST. Notez que l’éditeur de profils a un menu déroulant en haut, ce qui vous permet de choisir entre différents modes. Vous pouvez passer d’un mode à l’autre lorsque vous jouez à un jeu vidéo en tournant le cadran en haut du joystick.

Cliquez sur l’image du joystick pour en faire le contrôleur actif, puis cliquez sur l’un des boutons pour le sélectionner ; ce bouton sera mis en surbrillance dans la liste des boutons de la colonne de droite.

Sélectionnez le bouton surligné dans la colonne de droite, ce qui fera apparaître un curseur clignotant. Tapez les touches de votre clavier qui correspondent à la commande que vous voulez programmer. Par exemple, si votre jeu exige que vous appuyiez sur « shift » et « B » en même temps pour larguer une bombe, vous devez taper les touches exactement de la même manière dans SST.

Cliquez sur la coche verte pour enregistrer la programmation pour ce bouton. Parcourez le reste des boutons jusqu’à ce que vous ayez programmé le X52 avec toutes les commandes appropriées. Cliquez sur l’icône bleue de la disquette en haut à gauche de la fenêtre SST et choisissez « Enregistrer sous » pour enregistrer votre liste de commandes, en vous assurant de donner au fichier un nom descriptif que vous n’oublierez pas.

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