Pouvoir dessiner une vue aérienne d’une ville produira des dessins qui pourront être utilisés dans des jeux vidéo, des outils d’apprentissage en ligne et des cartes. Les vues à vol d’oiseau sont utilisées dans les jeux de simulation 3D avancés, comme ceux qui vous permettent de piloter un avion virtuel. Les techniques de dessin pour les vues à vol d’oiseau peuvent également être utilisées pour dessiner des villes sous-marines. Dessiner une vue aérienne d’une ville n’est pas difficile. De simples vues à vol d’oiseau peuvent être dessinées avec un seul point de fuite, le point sur le papier où toutes les lignes de dessin convergent.

Dessinez une diagonale du bord supérieur gauche de votre papier jusqu’au bord inférieur droit du papier. Dessinez une autre diagonale du bord inférieur gauche vers le bord supérieur droit. Marquez le point d’intersection des deux lignes comme « CVP » pour « point central de fuite ».

Dessinez un rectangle qui a une hauteur de 1 pouce et une largeur de 2 pouces avec son vertex inférieur droit positionné sur le bord inférieur du papier et 2 pouces à droite du point « CVP ». Marquez le sommet inférieur gauche du rectangle « A », le sommet supérieur gauche « B », le sommet supérieur droit « C » et le sommet inférieur droit « D ».

Tracez une ligne entre le point « B » et « CVP ». Marquez cette ligne comme « BCVP ». Tracez une ligne entre le point « C » et le point « CVP ». Marquez cette ligne comme « CCVP ».

Tracez une ligne horizontale à 1 pouce au-dessus de la ligne « BC » sur le rectangle qui s’étend sur toute la longueur du papier. Marquez cette ligne comme « SL » pour « ligne de construction au niveau de la rue ». Marquez le point où la ligne « SL » croise la ligne « BCVP » comme point « E ». Marquez le point où la ligne « SL » croise la ligne « CCVP » comme point « F ».

Tracez une ligne verticale du point « F » sur le rectangle jusqu’au bord inférieur du papier. Tracez une ligne entre le point « D » sur le rectangle et le « CVP ». Marquez le point d’intersection de ces deux lignes comme le point « G. ».

Darken les lignes du bâtiment — lignes AB, BE, EF, FG, GD, AD, BC et CF — pour distinguer le bâtiment des autres lignes, connues sous le nom de lignes de construction.

Dessiner des fenêtres sur le polygone quadrilatéral « BEFC » de la même manière que le polygone « BEFC » a été dessiné (deux lignes parallèles au bord inférieur du papier et deux lignes qui convergent vers le « CVP »).

Répétez la procédure ci-dessus en utilisant la ligne de rue et le bord inférieur du papier pour construire des bâtiments à gauche et à droite du bâtiment original construit. Commencez chaque nouveau bâtiment par un rectangle qui se trouve complètement à gauche ou à droite de tout autre rectangle construit. Assurez-vous que chaque nouveau rectangle a une hauteur qui s’arrête avant la ligne de rue.

Pour approfondir : 1, 2.

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