La technologie Bluetooth fournit une connexion sans fil sécurisée entre les ordinateurs, les appareils mobiles et les périphériques. Les nouveaux modèles de projecteurs LCD incluent des accessoires intégrés ou USB pour la connectivité Bluetooth qui permettent aux utilisateurs de s’associer à l’appareil et d’utiliser le projecteur comme périphérique de sortie. Alors que les ordinateurs compatibles Bluetooth ont des pilotes pour une variété de périphériques installés, les pilotes pour les projecteurs et les écrans compatibles Bluetooth peuvent ne pas être inclus dans la liste des périphériques pris en charge. Les utilisateurs peuvent installer les pilotes du projecteur LCD en tant que nouveau périphérique pendant le processus d’installation.

Allumez le projecteur LCD et connectez la clé USB Bluetooth ou l’accessoire, le cas échéant.

Lancez l’assistant de configuration Bluetooth sur l’ordinateur. Sur les ordinateurs Windows, sélectionnez « Périphériques Bluetooth » sous l’option « Matériel et son » dans le Panneau de configuration ; sur les Macs, sélectionnez « Bluetooth » sous Préférences système dans le dock ou sous le logo Apple (barre de menu du haut).

Sélectionnez l’option « Ajouter » (Windows) ou « Configurer le périphérique Bluetooth » (Mac) pour lancer un assistant de configuration.

Détachez le capuchon d’objectif du projecteur et cliquez sur le bouton Bluetooth du projecteur LCD pour que l’appareil puisse être découvert.

Cliquez sur le bouton « Suivant » ou « Continuer » de l’assistant de configuration Bluetooth.

Sélectionnez le type de périphérique pris en charge par l’ordinateur ou sélectionnez « Autre périphérique » si le projecteur n’est pas répertorié.

Insérez le CD contenant les pilotes matériels lorsque vous y êtes invité et sélectionnez le fichier d’installation du pilote.

Cliquez sur le projecteur dans la liste des périphériques Bluetooth découvrables.

Saisissez la clé ou le code du projecteur (selon le manuel) et appuyez sur la touche « Enter ».

Cliquez sur le bouton « OK » ou « Fermer » lorsque l’ordinateur confirme que les unités sont connectées.

En savoir plus : 1, 2.

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